+ for (cpt = 0; cpt < 2; cpt++) {
+
+ /* go to nearest waypoint */
+ trajectory_goto_xy_abs(&mainboard.traj, x, y);
+ err = wait_traj_end(TRAJ_FLAGS_NO_NEAR);
+ if (err == END_TIMER)
+ return err;
+
+ if (TRAJ_SUCCESS(err))
+ break;
+
+ if (cpt == 1)
+ break;
+
+ /* aie... do a S */
+ trajectory_d_a_rel(&mainboard.traj, 100, 20);
+ err = wait_traj_end(TRAJ_FLAGS_NO_NEAR);
+ trajectory_d_a_rel(&mainboard.traj, 100, -20);
+ err = wait_traj_end(TRAJ_FLAGS_NO_NEAR);
+ trajectory_d_a_rel(&mainboard.traj, -100, -20);
+ err = wait_traj_end(TRAJ_FLAGS_NO_NEAR);
+ trajectory_d_a_rel(&mainboard.traj, -100, 20);
+ err = wait_traj_end(TRAJ_FLAGS_NO_NEAR);
+ }