doc: add CUDA example in GPU guide
[dpdk.git] / doc / guides / prog_guide / gpudev.rst
1 .. SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
2    Copyright (c) 2021 NVIDIA Corporation & Affiliates
3
4 General-Purpose Graphics Processing Unit Library
5 ================================================
6
7 When mixing networking activity with task processing on a GPU device,
8 there may be the need to put in communication the CPU with the device
9 in order to manage the memory, synchronize operations, exchange info, etc..
10
11 By means of the generic GPU interface provided by this library,
12 it is possible to allocate a chunk of GPU memory and use it
13 to create a DPDK mempool with external mbufs having the payload
14 on the GPU memory, enabling any network interface card
15 (which support this feature like Mellanox NIC)
16 to directly transmit and receive packets using GPU memory.
17
18 Additionally, this library provides a number of functions
19 to enhance the dialog between CPU and GPU.
20
21 Out of scope of this library is to provide a wrapper for GPU specific libraries
22 (e.g. CUDA Toolkit or OpenCL), thus it is not possible to launch workload
23 on the device or create GPU specific objects
24 (e.g. CUDA Driver context or CUDA Streams in case of NVIDIA GPUs).
25
26
27 Features
28 --------
29
30 This library provides a number of features:
31
32 - Interoperability with device-specific library through generic handlers.
33 - Allocate and free memory on the device.
34 - Register CPU memory to make it visible from the device.
35 - Communication between the CPU and the device.
36
37 The whole CPU - GPU communication is implemented
38 using CPU memory visible from the GPU.
39
40
41 API Overview
42 ------------
43
44 Child Device
45 ~~~~~~~~~~~~
46
47 By default, DPDK PCIe module detects and registers physical GPU devices
48 in the system.
49 With the gpudev library is also possible to add additional non-physical devices
50 through an ``uint64_t`` generic handler (e.g. CUDA Driver context)
51 that will be registered internally by the driver as an additional device (child)
52 connected to a physical device (parent).
53 Each device (parent or child) is represented through a ID
54 required to indicate which device a given operation should be executed on.
55
56 Memory Allocation
57 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
58
59 gpudev can allocate on an input given GPU device a memory area
60 returning the pointer to that memory.
61 Later, it's also possible to free that memory with gpudev.
62 GPU memory allocated outside of the gpudev library
63 (e.g. with GPU-specific library) cannot be freed by the gpudev library.
64
65 Memory Registration
66 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
67
68 gpudev can register a CPU memory area to make it visible from a GPU device.
69 Later, it's also possible to unregister that memory with gpudev.
70 CPU memory registered outside of the gpudev library
71 (e.g. with GPU specific library) cannot be unregistered by the gpudev library.
72
73 Memory Barrier
74 ~~~~~~~~~~~~~~
75
76 Some GPU drivers may need, under certain conditions,
77 to enforce the coherency of external devices writes (e.g. NIC receiving packets)
78 into the GPU memory.
79 gpudev abstracts and exposes this capability.
80
81 Communication Flag
82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
83
84 Considering an application with some GPU task
85 that's waiting to receive a signal from the CPU
86 to move forward with the execution.
87 The communication flag allocates a CPU memory GPU-visible ``uint32_t`` flag
88 that can be used by the CPU to communicate with a GPU task.
89
90 Communication list
91 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
92
93 By default, DPDK pulls free mbufs from a mempool to receive packets.
94 Best practice, especially in a multithreaded application,
95 is to no make any assumption on which mbufs will be used
96 to receive the next bursts of packets.
97 Considering an application with a GPU memory mempool
98 attached to a receive queue having some task waiting on the GPU
99 to receive a new burst of packets to be processed,
100 there is the need to communicate from the CPU
101 the list of mbuf payload addresses where received packet have been stored.
102 The ``rte_gpu_comm_*()`` functions are responsible to create a list of packets
103 that can be populated with receive mbuf payload addresses
104 and communicated to the task running on the GPU.
105
106
107 CUDA Example
108 ------------
109
110 In the example below, there is a pseudo-code to give an example
111 about how to use functions in this library in case of a CUDA application.
112
113 .. code-block:: c
114
115    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
116    ///// gpudev library + CUDA functions
117    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
118    #define GPU_PAGE_SHIFT 16
119    #define GPU_PAGE_SIZE (1UL << GPU_PAGE_SHIFT)
120
121    int main()
122    {
123        struct rte_gpu_flag quit_flag;
124        struct rte_gpu_comm_list *comm_list;
125        int nb_rx = 0;
126        int comm_list_entry = 0;
127        struct rte_mbuf *rx_mbufs[max_rx_mbufs];
128        cudaStream_t cstream;
129        struct rte_mempool *mpool_payload, *mpool_header;
130        struct rte_pktmbuf_extmem ext_mem;
131        int16_t dev_id;
132        int16_t port_id = 0;
133
134        /* Initialize CUDA objects (cstream, context, etc..). */
135        /* Use gpudev library to register a new CUDA context if any. */
136
137        /* Let's assume the application wants to use the default context of the GPU device 0. */
138        dev_id = 0;
139
140        /* Create an external memory mempool using memory allocated on the GPU. */
141        ext_mem.elt_size = mbufs_headroom_size;
142        ext_mem.buf_len = RTE_ALIGN_CEIL(mbufs_num * ext_mem.elt_size, GPU_PAGE_SIZE);
143        ext_mem.buf_iova = RTE_BAD_IOVA;
144        ext_mem.buf_ptr = rte_gpu_mem_alloc(dev_id, ext_mem.buf_len, 0);
145        rte_extmem_register(ext_mem.buf_ptr, ext_mem.buf_len, NULL, ext_mem.buf_iova, GPU_PAGE_SIZE);
146        rte_dev_dma_map(rte_eth_devices[port_id].device,
147                ext_mem.buf_ptr, ext_mem.buf_iova, ext_mem.buf_len);
148        mpool_payload = rte_pktmbuf_pool_create_extbuf("gpu_mempool", mbufs_num,
149                                                       0, 0, ext_mem.elt_size,
150                                                       rte_socket_id(), &ext_mem, 1);
151
152        /*
153         * Create CPU - device communication flag.
154         * With this flag, the CPU can tell to the CUDA kernel to exit from the main loop.
155         */
156        rte_gpu_comm_create_flag(dev_id, &quit_flag, RTE_GPU_COMM_FLAG_CPU);
157        rte_gpu_comm_set_flag(&quit_flag , 0);
158
159        /*
160         * Create CPU - device communication list.
161         * Each entry of this list will be populated by the CPU
162         * with a new set of received mbufs that the CUDA kernel has to process.
163         */
164        comm_list = rte_gpu_comm_create_list(dev_id, num_entries);
165
166        /* A very simple CUDA kernel with just 1 CUDA block and RTE_GPU_COMM_LIST_PKTS_MAX CUDA threads. */
167        cuda_kernel_packet_processing<<<1, RTE_GPU_COMM_LIST_PKTS_MAX, 0, cstream>>>(quit_flag->ptr, comm_list, num_entries, ...);
168
169        /*
170         * For simplicity, the CPU here receives only 2 bursts of mbufs.
171         * In a real application, network activity and device processing should overlap.
172         */
173        nb_rx = rte_eth_rx_burst(port_id, queue_id, &(rx_mbufs[0]), max_rx_mbufs);
174        rte_gpu_comm_populate_list_pkts(comm_list[0], rx_mbufs, nb_rx);
175        nb_rx = rte_eth_rx_burst(port_id, queue_id, &(rx_mbufs[0]), max_rx_mbufs);
176        rte_gpu_comm_populate_list_pkts(comm_list[1], rx_mbufs, nb_rx);
177
178        /*
179         * CPU waits for the completion of the packets' processing on the CUDA kernel
180         * and then it does a cleanup of the received mbufs.
181         */
182        while (rte_gpu_comm_cleanup_list(comm_list[0]));
183        while (rte_gpu_comm_cleanup_list(comm_list[1]));
184
185        /* CPU notifies the CUDA kernel that it has to terminate. */
186        rte_gpu_comm_set_flag(&quit_flag, 1);
187
188        /* gpudev objects cleanup/destruction */
189        rte_gpu_mem_free(dev_id, ext_mem.buf_len);
190
191        return 0;
192    }
193
194    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
195    ///// CUDA kernel
196    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197
198    void cuda_kernel(uint32_t * quit_flag_ptr, struct rte_gpu_comm_list *comm_list, int comm_list_entries)
199    {
200        int comm_list_index = 0;
201        struct rte_gpu_comm_pkt *pkt_list = NULL;
202
203        /* Do some pre-processing operations. */
204
205        /* GPU kernel keeps checking this flag to know if it has to quit or wait for more packets. */
206        while (*quit_flag_ptr == 0) {
207            if (comm_list[comm_list_index]->status != RTE_GPU_COMM_LIST_READY)
208                continue;
209
210            if (threadIdx.x < comm_list[comm_list_index]->num_pkts)
211            {
212                /* Each CUDA thread processes a different packet. */
213                packet_processing(comm_list[comm_list_index]->addr, comm_list[comm_list_index]->size, ..);
214            }
215            __threadfence();
216            __syncthreads();
217
218            /* Wait for new packets on the next communication list entry. */
219            comm_list_index = (comm_list_index+1) % comm_list_entries;
220        }
221
222        /* Do some post-processing operations. */
223    }