eal: clean up unused files on initialization
authorAnatoly Burakov <anatoly.burakov@intel.com>
Tue, 13 Nov 2018 15:54:44 +0000 (15:54 +0000)
committerThomas Monjalon <thomas@monjalon.net>
Wed, 19 Dec 2018 03:12:30 +0000 (04:12 +0100)
commit0a529578f162df8b16e4eb7423e55570f3d13c97
tree5708cd3b1b97dba1bb009f955a4828c7b68e7f15
parent430b35de4a579a7f65eda5c3fd00eaab2bc57aca
eal: clean up unused files on initialization

When creating process data structures, EAL will create many files
in EAL runtime directory. Because we allow multiple secondary
processes to run, each secondary process gets their own unique
file. With many secondary processes running and exiting on the
system, runtime directory will, over time, create enormous amounts
of sockets, fbarray files and other stuff that just sits there
unused because the process that allocated it has died a long time
ago. This may lead to exhaustion of disk (or RAM) space in the
runtime directory.

Fix this by removing every unlocked file at initialization that
matches either socket or fbarray naming convention. We cannot be
sure of any other files, so we'll leave them alone. Also, remove
similar code from mp socket code.

We do it at the end of init, rather than at the beginning, because
secondary process will use primary process' data structures even
if the primary itself has died, and we don't want to remove those
before we lock them.

Bugzilla ID: 106
Cc: stable@dpdk.org
Reported-by: Vipin Varghese <vipin.varghese@intel.com>
Signed-off-by: Anatoly Burakov <anatoly.burakov@intel.com>
lib/librte_eal/bsdapp/eal/eal.c
lib/librte_eal/common/eal_common_proc.c
lib/librte_eal/common/eal_filesystem.h
lib/librte_eal/linuxapp/eal/eal.c