-#define COLOR_Y(y) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_RED)? (y) : (AREA_Y-(y)))
-#define COLOR_A(a) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_RED)? (a) : (-a))
-#define COLOR_SIGN(x) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_RED)? (x) : (-x))
-#define COLOR_INVERT(x) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_RED)? (x) : (!x))
+#define COLOR_Y(y) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_YELLOW)? (y) : (AREA_Y-(y)))
+#define COLOR_A(a) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_YELLOW)? (a) : (-a))
+#define COLOR_SIGN(x) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_YELLOW)? (x) : (-x))
+#define COLOR_INVERT(x) ((mainboard.our_color==I2C_COLOR_YELLOW)? (x) : (!x))