ring: add optional yield to avoid spin forever
[dpdk.git] / lib / librte_ring / rte_ring.h
index 7cd5f2d..bdf69b7 100644 (file)
@@ -127,6 +127,11 @@ struct rte_ring_debug_stats {
 #define RTE_RING_NAMESIZE 32 /**< The maximum length of a ring name. */
 #define RTE_RING_MZ_PREFIX "RG_"
 
+#ifndef RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT
+#define RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT 0 /**< Yield after pause num of times, no yield
+                                    *   if RTE_RING_PAUSE_REP not defined. */
+#endif
+
 /**
  * An RTE ring structure.
  *
@@ -188,10 +193,12 @@ struct rte_ring {
  *   The number to add to the object-oriented statistics.
  */
 #ifdef RTE_LIBRTE_RING_DEBUG
-#define __RING_STAT_ADD(r, name, n) do {               \
-               unsigned __lcore_id = rte_lcore_id();   \
-               r->stats[__lcore_id].name##_objs += n;  \
-               r->stats[__lcore_id].name##_bulk += 1;  \
+#define __RING_STAT_ADD(r, name, n) do {                        \
+               unsigned __lcore_id = rte_lcore_id();           \
+               if (__lcore_id < RTE_MAX_LCORE) {               \
+                       r->stats[__lcore_id].name##_objs += n;  \
+                       r->stats[__lcore_id].name##_bulk += 1;  \
+               }                                               \
        } while(0)
 #else
 #define __RING_STAT_ADD(r, name, n) do {} while(0)
@@ -408,7 +415,7 @@ __rte_ring_mp_do_enqueue(struct rte_ring *r, void * const *obj_table,
        uint32_t cons_tail, free_entries;
        const unsigned max = n;
        int success;
-       unsigned i;
+       unsigned i, rep = 0;
        uint32_t mask = r->prod.mask;
        int ret;
 
@@ -466,9 +473,18 @@ __rte_ring_mp_do_enqueue(struct rte_ring *r, void * const *obj_table,
         * If there are other enqueues in progress that preceded us,
         * we need to wait for them to complete
         */
-       while (unlikely(r->prod.tail != prod_head))
+       while (unlikely(r->prod.tail != prod_head)) {
                rte_pause();
 
+               /* Set RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT to avoid spin too long waiting
+                * for other thread finish. It gives pre-empted thread a chance
+                * to proceed and finish with ring dequeue operation. */
+               if (RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT &&
+                   ++rep == RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT) {
+                       rep = 0;
+                       sched_yield();
+               }
+       }
        r->prod.tail = prod_next;
        return ret;
 }
@@ -587,7 +603,7 @@ __rte_ring_mc_do_dequeue(struct rte_ring *r, void **obj_table,
        uint32_t cons_next, entries;
        const unsigned max = n;
        int success;
-       unsigned i;
+       unsigned i, rep = 0;
        uint32_t mask = r->prod.mask;
 
        /* move cons.head atomically */
@@ -632,9 +648,18 @@ __rte_ring_mc_do_dequeue(struct rte_ring *r, void **obj_table,
         * If there are other dequeues in progress that preceded us,
         * we need to wait for them to complete
         */
-       while (unlikely(r->cons.tail != cons_head))
+       while (unlikely(r->cons.tail != cons_head)) {
                rte_pause();
 
+               /* Set RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT to avoid spin too long waiting
+                * for other thread finish. It gives pre-empted thread a chance
+                * to proceed and finish with ring dequeue operation. */
+               if (RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT &&
+                   ++rep == RTE_RING_PAUSE_REP_COUNT) {
+                       rep = 0;
+                       sched_yield();
+               }
+       }
        __RING_STAT_ADD(r, deq_success, n);
        r->cons.tail = cons_next;