mbuf: fix 64-bit address alignment in 32-bit builds
authorBruce Richardson <bruce.richardson@intel.com>
Fri, 28 Apr 2017 13:10:14 +0000 (14:10 +0100)
committerThomas Monjalon <thomas@monjalon.net>
Sun, 30 Apr 2017 19:43:45 +0000 (21:43 +0200)
commit586ec205bcbbb0a0aeecdfbc1b94741b98b04b09
tree108f400104f2e675eb1fd126c95ec2af502a2d3d
parente11222c7f429a8cdde5206fd724161f6c363da40
mbuf: fix 64-bit address alignment in 32-bit builds

On i686 builds, the uin64_t type is 64-bits in size but is aligned to
32-bits only. This causes mbuf fields for rearm_data to not be 16-byte
aligned on 32-bit builds, which causes errors with some vector PMDs which
expect the rearm data to be aligned as on 64-bit.

Given that we cannot use the extra space in the data structures anyway, as
it's already used on 64-bit builds, we can just force alignment of the
physical address in the mbuf to 8-bytes in all cases. This has no effect on
64-bit systems, but fixes the updated PMDs on 32-bit.

Fixes: f4356d7ca168 ("net/i40e: eliminate mbuf write on rearm")
Fixes: f160666a1073 ("net/ixgbe: eliminate mbuf write on rearm")

Signed-off-by: Bruce Richardson <bruce.richardson@intel.com>
lib/librte_mbuf/rte_mbuf.h