add ballboard state machine
[aversive.git] / projects / microb2010 / ballboard / state.c
1 /*  
2  *  Copyright Droids Corporation (2009)
3  * 
4  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7  *  (at your option) any later version.
8  *
9  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  *  GNU General Public License for more details.
13  *
14  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
15  *  along with this program; if not, write to the Free Software
16  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  *
18  *  Revision : $Id: state.c,v 1.5 2009-11-08 17:25:00 zer0 Exp $
19  *
20  */
21
22 #include <math.h>
23 #include <string.h>
24
25 #include <aversive.h>
26 #include <aversive/wait.h>
27 #include <aversive/error.h>
28
29 #include <ax12.h>
30 #include <uart.h>
31 #include <spi.h>
32 #include <encoders_spi.h>
33 #include <pwm_ng.h>
34 #include <timer.h>
35 #include <scheduler.h>
36 #include <clock_time.h>
37
38 #include <pid.h>
39 #include <quadramp.h>
40 #include <control_system_manager.h>
41 #include <blocking_detection_manager.h>
42
43 #include <rdline.h>
44 #include <vt100.h>
45
46 #include "../common/i2c_commands.h"
47 #include "main.h"
48 #include "cmdline.h"
49 #include "sensor.h"
50 #include "actuator.h"
51 #include "state.h"
52
53 #define STMCH_DEBUG(args...) DEBUG(E_USER_ST_MACH, args)
54 #define STMCH_NOTICE(args...) NOTICE(E_USER_ST_MACH, args)
55 #define STMCH_ERROR(args...) ERROR(E_USER_ST_MACH, args)
56
57 static struct vt100 local_vt100;
58 static volatile uint8_t state_mode;
59 static uint8_t ball_count;
60
61 /* short aliases */
62 #define INIT I2C_BALLBOARD_MODE_INIT
63 #define OFF I2C_BALLBOARD_MODE_OFF
64 #define HARVEST I2C_BALLBOARD_MODE_HARVEST
65 #define EJECT I2C_BALLBOARD_MODE_EJECT
66 #define PREP_L_FORK I2C_BALLBOARD_MODE_PREP_L_FORK
67 #define TAKE_L_FORK I2C_BALLBOARD_MODE_TAKE_L_FORK
68 #define PREP_R_FORK I2C_BALLBOARD_MODE_PREP_R_FORK
69 #define TAKE_R_FORK I2C_BALLBOARD_MODE_TAKE_R_FORK
70
71 uint8_t state_debug = 0;
72
73 #if 0
74 static void state_dump_sensors(void)
75 {
76         STMCH_DEBUG("TODO\n");
77 }
78 #endif
79
80 uint8_t state_get_ball_count(void)
81 {
82         return ball_count;
83 }
84
85 static void state_debug_wait_key_pressed(void)
86 {
87         if (!state_debug)
88                 return;
89         printf_P(PSTR("press a key\r\n"));
90         while (!cmdline_keypressed());
91 }
92
93 /* set a new state, return 0 on success */
94 int8_t state_set_mode(uint8_t mode)
95 {
96         state_mode = mode;
97
98 /*      STMCH_DEBUG("%s(): l_deploy=%d l_harvest=%d " */
99 /*                  "r_deploy=%d r_harvest=%d eject=%d", */
100 /*                  __FUNCTION__, L_DEPLOY(mode), L_HARVEST(mode), */
101 /*                  R_DEPLOY(mode), R_HARVEST(mode), EJECT(mode)); */
102
103         return 0;
104 }
105
106 /* check that state is the one in parameter and that state did not
107  * changed */
108 static uint8_t state_want_exit(void)
109 {
110         int16_t c;
111
112         /* force quit when CTRL-C is typed */
113         c = cmdline_getchar();
114         if (c == -1)
115                 return 0;
116         if (vt100_parser(&local_vt100, c) == KEY_CTRL_C)
117                 return 1;
118         printf_P(PSTR("CTRL-C\r\n"));
119         return 0;
120 }
121
122 uint8_t state_get_mode(void)
123 {
124         return state_mode;
125 }
126
127 /* harvest balls from area */
128 static void state_do_harvest(void)
129 {
130         state_debug_wait_key_pressed();
131         roller_on();
132 }
133
134 /* eject balls */
135 static void state_do_eject(void)
136 {
137         roller_reverse();
138 }
139
140 /* main state machine */
141 void state_machine(void)
142 {
143         while (state_want_exit() == 0) {
144
145                 switch (state_mode) {
146
147                 case INIT:
148                         state_mode = OFF;
149                         state_init();
150                         break;
151
152                 case OFF:
153                         roller_off();
154                         break;
155
156                 case HARVEST:
157                         state_do_harvest();
158                         break;
159
160                 case EJECT:
161                         state_mode = HARVEST;
162                         state_do_eject();
163                         break;
164
165                 default:
166                         break;
167                 }
168         }
169 }
170
171 void state_init(void)
172 {
173         vt100_init(&local_vt100);
174         state_mode = 0;
175         ball_count = 0;
176 }