b786bf7a18b0cc7b33fa6dac14d2c6d23a8ee899
[dpdk.git] / drivers / net / ice / base / ice_bitops.h
1 /* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
2  * Copyright(c) 2001-2020 Intel Corporation
3  */
4
5 #ifndef _ICE_BITOPS_H_
6 #define _ICE_BITOPS_H_
7
8 /* Define the size of the bitmap chunk */
9 typedef u32 ice_bitmap_t;
10
11 /* Number of bits per bitmap chunk */
12 #define BITS_PER_CHUNK          (BITS_PER_BYTE * sizeof(ice_bitmap_t))
13 /* Determine which chunk a bit belongs in */
14 #define BIT_CHUNK(nr)           ((nr) / BITS_PER_CHUNK)
15 /* How many chunks are required to store this many bits */
16 #define BITS_TO_CHUNKS(sz)      DIVIDE_AND_ROUND_UP((sz), BITS_PER_CHUNK)
17 /* Which bit inside a chunk this bit corresponds to */
18 #define BIT_IN_CHUNK(nr)        ((nr) % BITS_PER_CHUNK)
19 /* How many bits are valid in the last chunk, assumes nr > 0 */
20 #define LAST_CHUNK_BITS(nr)     ((((nr) - 1) % BITS_PER_CHUNK) + 1)
21 /* Generate a bitmask of valid bits in the last chunk, assumes nr > 0 */
22 #define LAST_CHUNK_MASK(nr)     (((ice_bitmap_t)~0) >> \
23                                  (BITS_PER_CHUNK - LAST_CHUNK_BITS(nr)))
24
25 #define ice_declare_bitmap(A, sz) \
26         ice_bitmap_t A[BITS_TO_CHUNKS(sz)]
27
28 static inline bool ice_is_bit_set_internal(u16 nr, const ice_bitmap_t *bitmap)
29 {
30         return !!(*bitmap & BIT(nr));
31 }
32
33 /*
34  * If atomic version of the bitops are required, each specific OS
35  * implementation will need to implement OS/platform specific atomic
36  * version of the functions below:
37  *
38  * ice_clear_bit_internal
39  * ice_set_bit_internal
40  * ice_test_and_clear_bit_internal
41  * ice_test_and_set_bit_internal
42  *
43  * and define macro ICE_ATOMIC_BITOPS to overwrite the default non-atomic
44  * implementation.
45  */
46 static inline void ice_clear_bit_internal(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
47 {
48         *bitmap &= ~BIT(nr);
49 }
50
51 static inline void ice_set_bit_internal(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
52 {
53         *bitmap |= BIT(nr);
54 }
55
56 static inline bool ice_test_and_clear_bit_internal(u16 nr,
57                                                    ice_bitmap_t *bitmap)
58 {
59         if (ice_is_bit_set_internal(nr, bitmap)) {
60                 ice_clear_bit_internal(nr, bitmap);
61                 return true;
62         }
63         return false;
64 }
65
66 static inline bool ice_test_and_set_bit_internal(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
67 {
68         if (ice_is_bit_set_internal(nr, bitmap))
69                 return true;
70
71         ice_set_bit_internal(nr, bitmap);
72         return false;
73 }
74
75 /**
76  * ice_is_bit_set - Check state of a bit in a bitmap
77  * @bitmap: the bitmap to check
78  * @nr: the bit to check
79  *
80  * Returns true if bit nr of bitmap is set. False otherwise. Assumes that nr
81  * is less than the size of the bitmap.
82  */
83 static inline bool ice_is_bit_set(const ice_bitmap_t *bitmap, u16 nr)
84 {
85         return ice_is_bit_set_internal(BIT_IN_CHUNK(nr),
86                                        &bitmap[BIT_CHUNK(nr)]);
87 }
88
89 /**
90  * ice_clear_bit - Clear a bit in a bitmap
91  * @bitmap: the bitmap to change
92  * @nr: the bit to change
93  *
94  * Clears the bit nr in bitmap. Assumes that nr is less than the size of the
95  * bitmap.
96  */
97 static inline void ice_clear_bit(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
98 {
99         ice_clear_bit_internal(BIT_IN_CHUNK(nr), &bitmap[BIT_CHUNK(nr)]);
100 }
101
102 /**
103  * ice_set_bit - Set a bit in a bitmap
104  * @bitmap: the bitmap to change
105  * @nr: the bit to change
106  *
107  * Sets the bit nr in bitmap. Assumes that nr is less than the size of the
108  * bitmap.
109  */
110 static inline void ice_set_bit(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
111 {
112         ice_set_bit_internal(BIT_IN_CHUNK(nr), &bitmap[BIT_CHUNK(nr)]);
113 }
114
115 /**
116  * ice_test_and_clear_bit - Atomically clear a bit and return the old bit value
117  * @nr: the bit to change
118  * @bitmap: the bitmap to change
119  *
120  * Check and clear the bit nr in bitmap. Assumes that nr is less than the size
121  * of the bitmap.
122  */
123 static inline bool
124 ice_test_and_clear_bit(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
125 {
126         return ice_test_and_clear_bit_internal(BIT_IN_CHUNK(nr),
127                                                &bitmap[BIT_CHUNK(nr)]);
128 }
129
130 /**
131  * ice_test_and_set_bit - Atomically set a bit and return the old bit value
132  * @nr: the bit to change
133  * @bitmap: the bitmap to change
134  *
135  * Check and set the bit nr in bitmap. Assumes that nr is less than the size of
136  * the bitmap.
137  */
138 static inline bool
139 ice_test_and_set_bit(u16 nr, ice_bitmap_t *bitmap)
140 {
141         return ice_test_and_set_bit_internal(BIT_IN_CHUNK(nr),
142                                              &bitmap[BIT_CHUNK(nr)]);
143 }
144
145 /* ice_zero_bitmap - set bits of bitmap to zero.
146  * @bmp: bitmap to set zeros
147  * @size: Size of the bitmaps in bits
148  *
149  * Set all of the bits in a bitmap to zero. Note that this function assumes it
150  * operates on an ice_bitmap_t which was declared using ice_declare_bitmap. It
151  * will zero every bit in the last chunk, even if those bits are beyond the
152  * size.
153  */
154 static inline void ice_zero_bitmap(ice_bitmap_t *bmp, u16 size)
155 {
156         ice_memset(bmp, 0, BITS_TO_CHUNKS(size) * sizeof(ice_bitmap_t),
157                    ICE_NONDMA_MEM);
158 }
159
160 /**
161  * ice_and_bitmap - bitwise AND 2 bitmaps and store result in dst bitmap
162  * @dst: Destination bitmap that receive the result of the operation
163  * @bmp1: The first bitmap to intersect
164  * @bmp2: The second bitmap to intersect wit the first
165  * @size: Size of the bitmaps in bits
166  *
167  * This function performs a bitwise AND on two "source" bitmaps of the same size
168  * and stores the result to "dst" bitmap. The "dst" bitmap must be of the same
169  * size as the "source" bitmaps to avoid buffer overflows. This function returns
170  * a non-zero value if at least one bit location from both "source" bitmaps is
171  * non-zero.
172  */
173 static inline int
174 ice_and_bitmap(ice_bitmap_t *dst, const ice_bitmap_t *bmp1,
175                const ice_bitmap_t *bmp2, u16 size)
176 {
177         ice_bitmap_t res = 0, mask;
178         u16 i;
179
180         /* Handle all but the last chunk */
181         for (i = 0; i < BITS_TO_CHUNKS(size) - 1; i++) {
182                 dst[i] = bmp1[i] & bmp2[i];
183                 res |= dst[i];
184         }
185
186         /* We want to take care not to modify any bits outside of the bitmap
187          * size, even in the destination bitmap. Thus, we won't directly
188          * assign the last bitmap, but instead use a bitmask to ensure we only
189          * modify bits which are within the size, and leave any bits above the
190          * size value alone.
191          */
192         mask = LAST_CHUNK_MASK(size);
193         dst[i] = (dst[i] & ~mask) | ((bmp1[i] & bmp2[i]) & mask);
194         res |= dst[i] & mask;
195
196         return res != 0;
197 }
198
199 /**
200  * ice_or_bitmap - bitwise OR 2 bitmaps and store result in dst bitmap
201  * @dst: Destination bitmap that receive the result of the operation
202  * @bmp1: The first bitmap to intersect
203  * @bmp2: The second bitmap to intersect wit the first
204  * @size: Size of the bitmaps in bits
205  *
206  * This function performs a bitwise OR on two "source" bitmaps of the same size
207  * and stores the result to "dst" bitmap. The "dst" bitmap must be of the same
208  * size as the "source" bitmaps to avoid buffer overflows.
209  */
210 static inline void
211 ice_or_bitmap(ice_bitmap_t *dst, const ice_bitmap_t *bmp1,
212               const ice_bitmap_t *bmp2, u16 size)
213 {
214         ice_bitmap_t mask;
215         u16 i;
216
217         /* Handle all but last chunk */
218         for (i = 0; i < BITS_TO_CHUNKS(size) - 1; i++)
219                 dst[i] = bmp1[i] | bmp2[i];
220
221         /* We want to only OR bits within the size. Furthermore, we also do
222          * not want to modify destination bits which are beyond the specified
223          * size. Use a bitmask to ensure that we only modify the bits that are
224          * within the specified size.
225          */
226         mask = LAST_CHUNK_MASK(size);
227         dst[i] = (dst[i] & ~mask) | ((bmp1[i] | bmp2[i]) & mask);
228 }
229
230 /**
231  * ice_xor_bitmap - bitwise XOR 2 bitmaps and store result in dst bitmap
232  * @dst: Destination bitmap that receive the result of the operation
233  * @bmp1: The first bitmap of XOR operation
234  * @bmp2: The second bitmap to XOR with the first
235  * @size: Size of the bitmaps in bits
236  *
237  * This function performs a bitwise XOR on two "source" bitmaps of the same size
238  * and stores the result to "dst" bitmap. The "dst" bitmap must be of the same
239  * size as the "source" bitmaps to avoid buffer overflows.
240  */
241 static inline void
242 ice_xor_bitmap(ice_bitmap_t *dst, const ice_bitmap_t *bmp1,
243                const ice_bitmap_t *bmp2, u16 size)
244 {
245         ice_bitmap_t mask;
246         u16 i;
247
248         /* Handle all but last chunk */
249         for (i = 0; i < BITS_TO_CHUNKS(size) - 1; i++)
250                 dst[i] = bmp1[i] ^ bmp2[i];
251
252         /* We want to only XOR bits within the size. Furthermore, we also do
253          * not want to modify destination bits which are beyond the specified
254          * size. Use a bitmask to ensure that we only modify the bits that are
255          * within the specified size.
256          */
257         mask = LAST_CHUNK_MASK(size);
258         dst[i] = (dst[i] & ~mask) | ((bmp1[i] ^ bmp2[i]) & mask);
259 }
260
261 /**
262  * ice_andnot_bitmap - bitwise ANDNOT 2 bitmaps and result in dst bitmap
263  * @dst: Destination bitmap that receive the result of the operation
264  * @bmp1: The first bitmap of ANDNOT operation
265  * @bmp2: The second bitmap to ANDNOT operation
266  * @size: Size of the bitmaps in bits
267  *
268  * This function performs a bitwise ANDNOT on two "source" bitmaps of the same
269  * size, and stores the result to "dst" bitmap. The "dst" bitmap must be of the
270  * same size as the "source" bitmaps to avoid buffer overflows.
271  */
272 static inline void
273 ice_andnot_bitmap(ice_bitmap_t *dst, const ice_bitmap_t *bmp1,
274                   const ice_bitmap_t *bmp2, u16 size)
275 {
276         ice_bitmap_t mask;
277         u16 i;
278
279         /* Handle all but last chunk */
280         for (i = 0; i < BITS_TO_CHUNKS(size) - 1; i++)
281                 dst[i] = bmp1[i] & ~bmp2[i];
282
283         /* We want to only clear bits within the size. Furthermore, we also do
284          * not want to modify destination bits which are beyond the specified
285          * size. Use a bitmask to ensure that we only modify the bits that are
286          * within the specified size.
287          */
288         mask = LAST_CHUNK_MASK(size);
289         dst[i] = (dst[i] & ~mask) | ((bmp1[i] & ~bmp2[i]) & mask);
290 }
291
292 /**
293  * ice_find_next_bit - Find the index of the next set bit of a bitmap
294  * @bitmap: the bitmap to scan
295  * @size: the size in bits of the bitmap
296  * @offset: the offset to start at
297  *
298  * Scans the bitmap and returns the index of the first set bit which is equal
299  * to or after the specified offset. Will return size if no bits are set.
300  */
301 static inline u16
302 ice_find_next_bit(const ice_bitmap_t *bitmap, u16 size, u16 offset)
303 {
304         u16 i, j;
305
306         if (offset >= size)
307                 return size;
308
309         /* Since the starting position may not be directly on a chunk
310          * boundary, we need to be careful to handle the first chunk specially
311          */
312         i = BIT_CHUNK(offset);
313         if (bitmap[i] != 0) {
314                 u16 off = i * BITS_PER_CHUNK;
315
316                 for (j = offset % BITS_PER_CHUNK; j < BITS_PER_CHUNK; j++) {
317                         if (ice_is_bit_set(bitmap, off + j))
318                                 return min(size, (u16)(off + j));
319                 }
320         }
321
322         /* Now we handle the remaining chunks, if any */
323         for (i++; i < BITS_TO_CHUNKS(size); i++) {
324                 if (bitmap[i] != 0) {
325                         u16 off = i * BITS_PER_CHUNK;
326
327                         for (j = 0; j < BITS_PER_CHUNK; j++) {
328                                 if (ice_is_bit_set(bitmap, off + j))
329                                         return min(size, (u16)(off + j));
330                         }
331                 }
332         }
333         return size;
334 }
335
336 /**
337  * ice_find_first_bit - Find the index of the first set bit of a bitmap
338  * @bitmap: the bitmap to scan
339  * @size: the size in bits of the bitmap
340  *
341  * Scans the bitmap and returns the index of the first set bit. Will return
342  * size if no bits are set.
343  */
344 static inline u16 ice_find_first_bit(const ice_bitmap_t *bitmap, u16 size)
345 {
346         return ice_find_next_bit(bitmap, size, 0);
347 }
348
349 #define ice_for_each_set_bit(_bitpos, _addr, _maxlen)   \
350         for ((_bitpos) = ice_find_first_bit((_addr), (_maxlen)); \
351              (_bitpos) < (_maxlen); \
352              (_bitpos) = ice_find_next_bit((_addr), (_maxlen), (_bitpos) + 1))
353
354 /**
355  * ice_is_any_bit_set - Return true of any bit in the bitmap is set
356  * @bitmap: the bitmap to check
357  * @size: the size of the bitmap
358  *
359  * Equivalent to checking if ice_find_first_bit returns a value less than the
360  * bitmap size.
361  */
362 static inline bool ice_is_any_bit_set(ice_bitmap_t *bitmap, u16 size)
363 {
364         return ice_find_first_bit(bitmap, size) < size;
365 }
366
367 /**
368  * ice_cp_bitmap - copy bitmaps.
369  * @dst: bitmap destination
370  * @src: bitmap to copy from
371  * @size: Size of the bitmaps in bits
372  *
373  * This function copy bitmap from src to dst. Note that this function assumes
374  * it is operating on a bitmap declared using ice_declare_bitmap. It will copy
375  * the entire last chunk even if this contains bits beyond the size.
376  */
377 static inline void ice_cp_bitmap(ice_bitmap_t *dst, ice_bitmap_t *src, u16 size)
378 {
379         ice_memcpy(dst, src, BITS_TO_CHUNKS(size) * sizeof(ice_bitmap_t),
380                    ICE_NONDMA_TO_NONDMA);
381 }
382
383 /**
384  * ice_bitmap_set - set a number of bits in bitmap from a starting position
385  * @dst: bitmap destination
386  * @pos: first bit position to set
387  * @num_bits: number of bits to set
388  *
389  * This function sets bits in a bitmap from pos to (pos + num_bits) - 1.
390  * Note that this function assumes it is operating on a bitmap declared using
391  * ice_declare_bitmap.
392  */
393 static inline void
394 ice_bitmap_set(ice_bitmap_t *dst, u16 pos, u16 num_bits)
395 {
396         u16 i;
397
398         for (i = pos; i < pos + num_bits; i++)
399                 ice_set_bit(i, dst);
400 }
401
402 /**
403  * ice_bitmap_hweight - hamming weight of bitmap
404  * @bm: bitmap pointer
405  * @size: size of bitmap (in bits)
406  *
407  * This function determines the number of set bits in a bitmap.
408  * Note that this function assumes it is operating on a bitmap declared using
409  * ice_declare_bitmap.
410  */
411 static inline int
412 ice_bitmap_hweight(ice_bitmap_t *bm, u16 size)
413 {
414         int count = 0;
415         u16 bit = 0;
416
417         while (size > (bit = ice_find_next_bit(bm, size, bit))) {
418                 count++;
419                 bit++;
420         }
421
422         return count;
423 }
424
425 /**
426  * ice_cmp_bitmaps - compares two bitmaps.
427  * @bmp1: the bitmap to compare
428  * @bmp2: the bitmap to compare with bmp1
429  * @size: Size of the bitmaps in bits
430  *
431  * This function compares two bitmaps, and returns result as true or false.
432  */
433 static inline bool
434 ice_cmp_bitmap(ice_bitmap_t *bmp1, ice_bitmap_t *bmp2, u16 size)
435 {
436         ice_bitmap_t mask;
437         u16 i;
438
439         /* Handle all but last chunk */
440         for (i = 0; i < BITS_TO_CHUNKS(size) - 1; i++)
441                 if (bmp1[i] != bmp2[i])
442                         return false;
443
444         /* We want to only compare bits within the size */
445         mask = LAST_CHUNK_MASK(size);
446         if ((bmp1[i] & mask) != (bmp2[i] & mask))
447                 return false;
448
449         return true;
450 }
451
452 /**
453  * ice_bitmap_from_array32 - copies u32 array source into bitmap destination
454  * @dst: the destination bitmap
455  * @src: the source u32 array
456  * @size: size of the bitmap (in bits)
457  *
458  * This function copies the src bitmap stored in an u32 array into the dst
459  * bitmap stored as an ice_bitmap_t.
460  */
461 static inline void
462 ice_bitmap_from_array32(ice_bitmap_t *dst, u32 *src, u16 size)
463 {
464         u32 remaining_bits, i;
465
466 #define BITS_PER_U32    (sizeof(u32) * BITS_PER_BYTE)
467         /* clear bitmap so we only have to set when iterating */
468         ice_zero_bitmap(dst, size);
469
470         for (i = 0; i < (u32)(size / BITS_PER_U32); i++) {
471                 u32 bit_offset = i * BITS_PER_U32;
472                 u32 entry = src[i];
473                 u32 j;
474
475                 for (j = 0; j < BITS_PER_U32; j++) {
476                         if (entry & BIT(j))
477                                 ice_set_bit((u16)(j + bit_offset), dst);
478                 }
479         }
480
481         /* still need to check the leftover bits (i.e. if size isn't evenly
482          * divisible by BITS_PER_U32
483          **/
484         remaining_bits = size % BITS_PER_U32;
485         if (remaining_bits) {
486                 u32 bit_offset = i * BITS_PER_U32;
487                 u32 entry = src[i];
488                 u32 j;
489
490                 for (j = 0; j < remaining_bits; j++) {
491                         if (entry & BIT(j))
492                                 ice_set_bit((u16)(j + bit_offset), dst);
493                 }
494         }
495 }
496
497 #endif /* _ICE_BITOPS_H_ */